Spilhastighed | 1.6 |
Enhedshastighed | 0.625 |
Ressource produktions faktor | 1 |
Barbar landsby opstår | 80% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Bonus landsby opstår | 20% chance, når en spiller slutter sig til verden |
Nedriv bygning | Aktiv |
Moral | Punkt- og tidsbaseret |
Millisekunder | Aktiv |
Fake begrænsning | Inaktiv |
Forskningssystem | 3-trins system |
Kirke | Inaktiv |
Vagttårn | Aktiv |
Missions system | Aktiv |
Præstationer | Aktiv |
Selvudbyggende barbar landsbyer | Aktiv op til 2000 point |
Bonuslandsbyer | Bonus landsbyer aktiveret |
Tidsfrist for at afbryde angreb | 10 minutter |
Tidsfrist for at afbryde transporter | 5 minutter |
Natbonus | Inaktiv |
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere | 5 dage |
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) | 20:1 for de første 60 dage |
Flag | Aktiv |
Klunsning | Aktiv |
Bytte | Aktiv |
Højborg | Aktiv |
Medlemsgrænse pr. stamme: | 20 |
Muligheden for at angribe stamme medlemmer | Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade |
Stammeniveauer | Aktiv |
Kontorepræsentation | Aktiv |
Kontorepræsentations begrænsninger | Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 30 dage indenfor de sidste 60 dage. |
Fri handel | Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start |
Support udenfor stammen | Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. |
Mulighed for at vælge startposition | Aktiv, flyt til venner aktiveret |
Vinderbetingelser | En stamme skal holde 23 rune-landsbyer i hvert befolket kontinent i 5 dage |
Startdato | okt. 24,2024 10:00 |